Rekenaarverslawing kan moorddadige aggressie veroorsaak

INHOUDSOPGAWE:

Rekenaarverslawing kan moorddadige aggressie veroorsaak
Rekenaarverslawing kan moorddadige aggressie veroorsaak
Anonim

'n 15-jarige seun wat aan rekenaarspeletjies verslaaf is, verloor beheer oor sy optrede in nog 'n gesinsgeveg weens die straf wat sy ouers opgelê het om vir 'n week van die monitor weg te bly. Die jong man het sy ma met 'n mes aangeval en verskeie steekwonde toegedien. Die vrou sterf aan groot bloedverlies.’n Bietjie later het die versteurde jong man sy pa ook beseer. Die man is in 'n ernstige toestand hospitaal toe geneem. Die hele dorp is geskok oor wat gebeur het. Ondersoekers sê hulle het nog nooit voorheen aan so 'n ernstige misdaad gewerk nie. “Ja, hierdie gevaar is nogal werklik: rekenaarspeletjies is verslawend. Dit is aan die een kant verbind met die begeerte om te wen en na die volgende vlak van die spel te beweeg. Vir hierdie doel word virtuele aggressie uitgeoefen, uitgedruk in moord, skiet, hand-tot-hand gevegte, waartydens die opponent vernietig word.

Bestraling van die brein met sekere frekwensies werk soos 'n opiaat op die psige in. Gevaarliker is die effek van die bestraling van die brein met sekere frekwensies wat 'n gevoel van plesier skep en soos 'n opiaat op die psige inwerk. Hulle word uit die skerms van toestelle vrygestel en gemoduleer in speletjies, advertensies en ander vorme van inligtingoordrag. Hulle staan bekend as 'n psigotroniese wapen wat 'n persoon aggressief en uiters onvoldoende in hul optrede maak. Hierdie vorme van psigotroniese wapentuig is tydens die Koue Oorlog-era ontwikkel met die doel om die vyand sonder konvensionele middele in staat te stel. Vandag kan hulle op groot skaal toegepas word in enige vorm deur elektroniese toestelle en produseer dieselfde effek. Dit hang van ons af tot watter mate ons ons kinders se toegang tot hierdie tipe blootstelling beperk voordat hulle uiterstes in hul verhoudings met ander bereik. Boonop bly rekenaarspeletjieverslaafdes, verdiep in die spel, laat wakker en vergeet dat dit tyd is om te slaap. Dit is die volgende groot gevaar wat rekenaarspeletjieverslawing ons kan veroorsaak. Want’n goeie nag se slaap help onder meer nie net die geheue nie, maar ook die immuunstelsel om die sleutelkenmerke van mikrobes te “onthou” sodat dit hulle kan herken en aanval as hulle in die toekoms die liggaam binnedring. Studies toon dat geheue en die immuunstelsel op soortgelyke wyse funksioneer – deur inligting te verwerk. Beide die geheue en die immuunstelsel behou die aanvanklike inligting op kort termyn, en met behulp van slaap word dit op lang termyn “onthou”,” het die kenner verduidelik.

Die immuunstelsel skep "herinneringe" van bakterieë en virusse

Nadat hulle 'n grootskaalse studie gedoen het, het wetenskaplikes tot die gevolgtrekking gekom dat inligting geënkodeer word terwyl ons slaap om nie in te meng met die verwerking van "dringende" inligting wanneer ons wakker is nie. Die immuunstelsel skep herinneringe deur fragmente van bakterieë of virusse te versamel om 'n blywende immunologiese geheue te skep. Dit laat haar toe om te reageer wanneer sy bekende mikrobes teëkom. Die rede waarom korttermyngeheue en immuunstelselkapasiteit beperk is, is die behoefte om op die noodsaaklikhede te fokus en oorweldiging te vermy. Volgens die data van verskeie studies in die post-inentingsperiode is daar 'n langtermyn toename in die aantal geheue T-selle na 'n diep nag se slaap. Een van die mees algemene faktore tussen geheue en die immuunstelsel is die invloed van die hormoon kortisoon, wat ons wakker hou. Tydens slaap word dit onderdruk. Kortisoon onderdruk aktiwiteit in beide die area van die brein wat verband hou met geheue en die immuunstelsel. Wanneer ons slaap, produseer ons brein melatonien, die natuurlike slaaphormoon. Slapeloosheid word geassosieer met 'n gebrek aan hierdie hormoon.

Aanbeveel: